Как построить враждебную ферму мобов в Майнкрафт

На первый взгляд игра Minecraft кажется достаточно простой. Днем вы собираете ресурсы и строите все, что хотите, а ночью вы либо прячетесь, либо сражаетесь с толпами монстров, которые выходят из темноты. Большинство игроков рассматривают этих монстров в лучшем случае как помеху или как бедствие на земле в худшем, но на самом деле они представляют собой такой же ресурс, который нужно собирать, как булыжник и железо, и это то, что мы собираемся рассмотреть сегодня. как построить враждебную ферму мобов.

Как построить враждебную ферму мобов в Майнкрафт

Механика

Итак, первый шаг в создании собственной фермы враждебных мобов - это изучить игровую механику и изучить, какие условия необходимы для появления враждебных мобов. Конечно, все уже знают, что враждебные мобы появляются ночью, поэтому темнота будет необходимостью. В частности, для появления мобов необходим уровень освещенности 7 или ниже.

Это означает, что нам нужно контролировать уровень света в области, в которой мы хотим, чтобы мобы появлялись, которую мы можем назвать нашей областью нереста или платформой для появления. Есть несколько способов сделать это. Прежде всего, мы могли построить комнату и поставить крышу прямо на нее. Это заблокирует солнечный свет и свет от любых других источников (факелы на вашей базе, лужи лавы и т. Д.), Которые могут быть достаточно близко, чтобы пролить свет на вражескую ферму мобов. Второй метод похож на первый, но требует, чтобы вы построили широкую отдельно стоящую крышу, которая простирается не менее чем на 8 блоков за то место, где вы хотите, чтобы мобы появлялись. Крыша отбрасывает столб тени прямо вниз, блокируя солнечный свет от ваших нерестовых платформ. Это наиболее полезно, если по какой-то причине вам не нужны стены на ферме мобов, но вам все равно нужно держать сильные источники света подальше от зоны возрождения.

Это также означает, что если нам нужно какое-либо статическое освещение (то есть, огни, которые мы не можем включать и выключать), нам нужно будет использовать вещи, которые производят уровень света не выше 7 (факелы Redstone, два или один подсвечник, грибы и т. Д. .). Тем не менее, очевидно, что полная темнота внутри области нереста не повредит, поэтому не стесняйтесь оставлять ее темной.

Затем враждебным мобам нужен прочный непрозрачный блок для появления с блоком воздуха прямо над ним (большинству враждебных мобов требуется 2 блока воздуха, чтобы соответствовать их высоте. Эндермену требуется 3 блока воздуха). Это означает, что мы должны убедиться, что наша нерестовая платформа сделана из твердых блоков (половинные плиты работают, пока они находятся в верхнем положении и находятся на одном уровне с вершинами окружающих обычных блоков). Мы также хотим убедиться, что на блоках нет ничего, что могло бы помешать появлению мобов (вода, пыль Redstone, нажимные пластины и т. Д.).

Этот Воля Работа. Даже полустолбики в верхней половине блока Воля позволить враждебным мобам появлятьсяЭтот Не буду Работа. Пыль Redstone предотвратит появление враждебных мобов.

Наконец, враждебные мобы появляются в области вокруг игрока. Очевидно, разработчики игры не хотели, чтобы объекты появлялись прямо рядом с вами, поэтому враждебные мобы не могут появляться в пределах 24 блоков от того места, где вы стоите. Они могут появиться где угодно в радиусе 144 блоков от того места, где вы стоите, но чаще всего они пытаются появиться на расстоянии от 25 до 32 блоков от игрока.

Это означает, что нам понадобится место, где может стоять наш игрок, которое помещает зону нереста в оптимальное место размером от 25 до 32 блоков. Реальность такова, что будет сложно получить всю ферму в этой области, но это нормально, если ни одна из нерестилищ не находится в 24 кварталах или ближе к тому месту, где вы будете стоять, чтобы использовать ферму.

Хотя технически это вся информация, которая вам абсолютно необходима для создания работающей фермы мобов, есть еще одна механика, которую следует учитывать; шапка враждебного моба. Вы можете иметь до 70 враждебных мобов в области, прежде чем игра не позволит появиться новым враждебным мобам. Итак, если мы сделаем нашу ферму мобов и выполним все указанные выше условия, мобы будут появляться в ней, пока их не станет 70, а затем она остановится. Чтобы ферма была эффективной, нам нужно переместить мобов из того места, где они появляются, в место, где их можно убить и собрать их капли, чтобы ферма не попала в этот предел, чтобы она могла продолжать порождать мобов. Это может быть пассивный механизм убийства или зона ожидания, с которой игрок может взаимодействовать (позволяя вам получать XP и редкие дропы в дополнение к обычным дропам).

Ферма

Теперь, когда мы понимаем требования к нашей ферме, давайте посмотрим, как именно построить нашу ферму. Существуют буквально сотни дизайнов, и я призываю вас, теперь, когда вы знаете механизм, лежащий в основе этого, придумать свои собственные проекты, которые соответствуют потребностям вашего мира. Однако, чтобы дать вам отправную точку, я покажу вам враждебную ферму мобов, которую я часто использую в своих мирах, которую легко построить в начале игры и относительно легко обновить позже с помощью дополнительных функций, таких как система освещения. чтобы остановить нерест, или систему смыва водой, чтобы быстрее оттеснить мобов с нерестовых платформ.

Прежде всего, давайте построим платформу для убийств, на которой мы будем стоять, чтобы убивать мобов. Для этой фермы мы поместим двойной сундук, затем поместим бункер, ведущий вниз, в сундук, а еще два бункера, ведущие в этот бункер.

Затем мы поместим еще три бункера, ведущие в уже размещенные бункеры.

Теперь мы сделаем то же самое с другой стороны, чтобы сделать платформу из бункеров 3x3. Здесь враждебные мобы будут ждать, пока игрок их убьет.

Затем мы должны положить ковры поверх всех бункеров, чтобы мобы случайно не упали в бункеры и не застряли. Вы действительно не хотите использовать прижимные пластины для этого, потому что они издают тонну шума, когда мобы ходят по ним (механически не актуально, но это может раздражать, чтобы их слушать), и когда мобы наступают на них, он генерирует сигнал Redstone, который заблокирует бункер, на котором он находится, предотвращая захват предметов в бункер.

После того, как у вас будут ковры, поместите какую-нибудь стену или забор вокруг платформы бункеров 3x3. Вы можете использовать любой материал, который вам нравится или который есть под рукой. Я предпочитаю для этого каменные материалы.

Затем вы собираетесь разместить временный блок на одном из сегментов стены или забора, а затем построить кольцо из твердых блоков прямо над стеной / забором. Когда у вас есть это кольцо, вы можете удалить временный блок, создав зазор в 1 блок между верхней частью забора и нижней частью только что установленного кольца блоков.

После этого мы собираемся сделать из этого кольца трубку высотой 21 блок. Итак, построим еще 20 «колец» поверх первого.

Далее мы собираемся построить платформы, выступающие из верхней части трубы. Постройте по одному в каждом направлении от трубы, шириной 5 блоков и отходя от трубы на 8 блоков.

Теперь постройте стены на этих платформах высотой в 3 блока. Когда закончите, это должно выглядеть как большой знак плюса сверху.

Теперь мы собираемся построить настоящие нерестилища. Выровняйте стены, которые вы только что построили, заполните углы знака «плюс» сплошными блоками, чтобы, когда вы закончите, все это сверху выглядело как ромб.

Затем мы собираемся построить стену высотой в 3 блока вокруг этого ромба.

Теперь нам нужно немного воды. Возьмите несколько ведер с водой и налейте воду на концы знака «плюс», чтобы вода стекала к трубке в центре.

Далее вам понадобятся люки. Поместите их по краям нерестилищ внутри стен и закройте их. Это заставит мобов думать, что там есть блок, на котором можно стоять, хотя на самом деле его нет, и они будут свободно блуждать в потоках воды, которые толкают их в трубу.

Наконец, нужно на ферме поставить крышу, чтобы ее добить. Поскольку эта ферма использует воду для передвижения мобов, она не подойдет эндермену, поэтому мы полностью предотвратим их появление, разместив крышу на уровне верхнего блока стен (чтобы позволить эндермену появляться, поместите крышу на верх стен вместо этого). Вы также должны убедиться, что создали доказательную крышу, осветив ее, накрыв половинными плитами или покрыв водой.

Теперь просто сядьте внизу и подождите, пока мобы появятся и попадут в вашу ловушку. Вы можете убить их, как хотите. Они должны быть довольно слабыми от падения, чтобы вы могли ударить их, если хотите, но в конечном итоге вы должны получить Зачарованный меч для ремонта и добычи III, чтобы получить максимальную пользу от фермы.

Вы не только сами убьете мобов, но и получите такие редкие предметы, как железные слитки, морковь и картофель у зомби, паучьи глаза у пауков и даже оружие и доспехи у зомби и скелетов. Это все в дополнение к обычной гнилой плоти, костям, стрелам, веревке и пороху, которые вы получаете от обычных мобов, а также пыли Redstone и Glowstone, которые вы можете получить от ведьм.

Наслаждайтесь своей новой враждебной фермой мобов и всеми этими блестящими новыми ресурсами!

Недавние Посты

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found