Обзор Nvidia GeForce 9800 GT

£ 89 Цена при пересмотре

Nvidia не одерживает победу во многих областях лабораторных исследований этого месяца, но 9800 GT среднего класса - одна из немногих, кто устроил настоящую борьбу.

Обзор Nvidia GeForce 9800 GT

По сути, это урезанная 9800 GTX со 112 потоковыми процессорами, тактовой частотой ядра 600 МГц и 512 МБ GDDR3. Для работы требуется один шестиконтактный разъем питания, и он поддерживает SLI, хотя только с двумя картами - вам нужно стремиться к большему для Triple-SLI.

При типичной цене около 77 фунтов стерлингов он приближается к HD 4830 от ATI, и оба предлагают аналогичную производительность. Crysis задал тон: 9800 GT показал 60 кадров в секунду при средних настройках и 30 кадров в секунду при высоких - HD 4830 показал 65 и 29 кадров в секунду соответственно. Тенденция продолжилась с показателем 66 кадров в секунду до 67 кадров в секунду HD 4830; обе карты в среднем показали впечатляющие 54 кадра в секунду на очень высоком уровне.

В Far Cry 2 карты отделялись всего лишь кадром в секунду как в средних, так и в высоких тестах, и только в требовательном тесте Call of Juarez карта ATI вырвалась вперед, в среднем 36 кадров в секунду против 27 кадров в секунду 9800 GT в нашем среднем тесте.

Это означает, что в любом случае мало что может повлиять на ваше решение. Глядя на более широкую картину, с обеих сторон наблюдается небольшой скачок - HD 4670 примерно на 20 фунтов дешевле, но не может конкурировать за чистую мощность, тогда как HD 4850 дороже - 100 фунтов стерлингов.

Мы действительно думаем, что повышения производительности достаточно, чтобы оправдать дополнительные расходы на последнюю карту, но если ваш ценовой диапазон строго ограничен примерно до 80 фунтов стерлингов, тогда выбор сводится к лучшему пакету выходов и дополнительных услуг, который вы можете найти по какой цене .

Основные характеристики

Интерфейс видеокарты PCI Express
Тип охлаждения Активный
Графический чипсет Nvidia GeForce 9800 GT
Частота ядра GPU 600 МГц
Емкость RAM 512 МБ
Тип памяти GDDR3

Стандарты и совместимость

Поддержка версии DirectX 10.0
Поддержка шейдерной модели 4.0
Совместимость с несколькими GPU Двусторонний SLI

Разъемы

Выходы DVI-I 2
Выходы DVI-D 0
Выходы VGA (D-SUB) 0
Выходы S-Video 0
Выходы HDMI 0
Разъемы питания видеокарты 6-контактный

Контрольные точки

3D-производительность (crysis) на высоких настройках 30 кадров в секунду

Недавние Посты

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found